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2018 年最佳游戏:杀手 2

时间:2024-08-19   访问量:1163

在接下来的几天里,我们将按发布日期顺序公布我们认为的 2018 年十佳游戏。然后在 12 月 19 日,我们将公布哪款提名游戏将获得 GameSpot 年度最佳游戏这一令人垂涎的称号。所以请务必回来查看重要公告,同时,请关注我们在 2018 年最佳游戏中心收集的所有其他年终报道。

2018 年最佳游戏:杀手 2

你的目标是 Sierra Knox,她曾帮助她父亲的科技公司提供用于杀害平民抗议者的设备。今天,她以赛车手的身份参赛。你悄悄潜入她的赛车队,意识到有机会在进站时破坏她的赛车。但当机会来临时,你意识到你缺乏这样做所需的工具,所以这个特殊的机会就溜走了。当机会来临时,你选择用枪杀她。或者伪装成一个巨大的粉红色吉祥物服装,当你以勒索者的名义遇到她时,把她推下电梯井。或者扔一个公文包,它会莫名其妙地飞向空中,滑稽可笑。这就是 Hitman 2 中的生活。

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和前作一样,《杀手 2》对不同的人来说也有很多含义。各种可能的方法可以带来截然不同的体验。你可能会选择更直接的计划,杀死任何挡路的人。也许你会使用公文包来实现其预期目的,偷偷带上狙击步枪,从远处干掉你的目标。或者你可能会选择更复杂的东西:在电影拍摄中发现大功率风扇的用途,找到丢失的剧本并将其交给剧组以便继续拍摄,然后在摄像机开始拍摄后安装风扇将你的目标从屋顶上吹下来。(电影制片人在之后的私人电话中承认,这可以拍出很棒的镜头。)这一切听起来都很残酷,但在《杀手 2》中,开发商 IO Interactive 继续磨练其喜剧技巧,将幽默感融入你的许多动作和地图的每个角落。

地图才是 Hitman 2 的真正亮点。虽然你肯定能找到一条关键路径,以尽量减少到达目标所花费的时间和距离,但 Hitman 2 的关卡非常密集,会奖励你探索的意愿。这不仅适用于你要杀死的人周围的热区,也适用于整个地图;感觉每个关卡都这么大是有原因的,而不仅仅是为了防止游戏区域感觉拥挤。

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归根结底,这就是《杀手 2》的意义所在——不是一次性的游戏,而是将其视为一个可重复玩的玩具盒。

例如,惠特尔顿溪 (Whittleton Creek) 为您提供了郊区小镇的一小块区域,那里有许多房屋可供探索。有些房屋与您的目标直接相关,但其他房屋也值得探索,看看您可能会发现什么其他工具、故事或情报。这是什么?一扇位于一所平淡无奇的房屋地下室的秘密门?它可能不会立即派上用场,但值得将这些知识存起来以备将来使用。

归根结底,这就是 Hitman 2 的全部意义所在——不是一次性通关,而是将其视为可重复玩的玩具盒。你不断改变你选择的方法和你掌握的工具,以探索、刺激和探索完成目标的许多潜在途径。Hitman 2 的设计非常巧妙,让每次通关都成为一次令人满意的体验,而受欢迎的游戏玩法改进(例如增加了高草供玩家躲藏,以及可以显示你位置的镜子)使动作比以往更好。如果 Sean Bean 主演的首部 Elusive Target 任务很出色的话,那么游戏的发布后支持只会继续进一步提升这款已经很棒的游戏。

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